IFCD030PO – DISEÑO DE PRUEBAS DE SOFTWARE
Descripción

Objetivos

Diseñar las pruebas que se realizan a las aplicaciones informáticas.

Contenidos

FUNDAMENTOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE

1.1. Conceptos básicos

1.2. Objetivos

1.3. Procesos

LENGUAJE UML

2.1. Modelado de Sistemas de Información

2.2. Modelado de Estructuras de Sistemas de Información

PATRONES DE DISEÑO

3.1. Características

3.2. Elementos

METODOLOGÍAS ÁGILES

4.1. Principios y funcionamiento

4.2. Programación Extrema

4.3. Proceso Unificado de Racional

TÉCNICAS DE PRUEBAS EFICIENTES PARA TESTEAR EL SOFTWARE

5.1. Tipos de pruebas

5.2. Estrategia de pruebas

5.3. Técnicas de Diseño de Casos

5.4. Diseño y Ejecución

HERRAMIENTAS CASE

6.1. Elementos de una herramienta CASE

6.2. Tipos de herramienta CASE

6.3. Herramientas de Análisis y Diseño

6.4. Herramientas para realizar pruebas

 

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